Release & Build Specialist - The Division Resurgence (F/H/NB)

Company:  -
Location: Saint-Mandé
Closing Date: 17/10/2024
Salary: £60 - £80 Per Annum
Type: Temporary
Job Requirements / Description
Description de l'entrepriseLes équipes d'Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.Description du posteRejoignez l'équipe qui conçoit et développe The Division Resurgence, un jeu de rôle -orienté-action. En tant que Release & Build Specialist, vos contributions auront un impact direct sur le développement et créeront une expérience immersive pour les joueurs et les joueuses sur les appareils iOS et Android. Vous gérerez et automatiserez les workflows, superviserez les repositories, et garantirez le bon fonctionnement des pipelines CI/CD. Vous collaborerez avec de multiples équipes pour assurer des releases de haute qualité, en tirant parti de votre expertise technique et de vos solides compétences organisationnelles.Développement et automatisation du workflow de projet :Collaboration et Développement :Collaborez avec l'équipe Production pour développer et déployer des workflows qui répondent aux objectifs et contraintes du projet.Implémentez et automatisez ces processus en configurant correctement divers outils de projet (dépôts, systèmes de build, gestion de tickets, etc.).Gestion des repositories :Gérez les différents repositories nécessaires pour construire les versions du jeu sur toutes les plateformes cibles (Android, iOS, Windows).Assurez une utilisation adéquate de ces repositories en appliquant les meilleures pratiques et en veillant à ce que l'équipe soit informée des protocoles.Maintenez une séparation claire entre les différents flux de développement et assurez une propagation appropriée des correctifs.Intégration et Déploiement Continus :Pipeline CI/CD :Configurez, maintenez, adaptez et améliorez le pipeline d'Intégration/Déploiement Continu (CI/CD) tout au long du cycle de vie du projet.Assurez la disponibilité constante des builds clients et des environnements serveurs pour le projet.Surveillance du Système de Build :Garantissez le bon fonctionnement de la ferme de build en tenant compte de ses diverses contraintes (espace sur le NAS, taille des builds, archivage, bande passante, versioning).Assurez le suivi du développement et partagez ces informations de suivi avec l'équipe.Interface de Gestion des Releases :Agissez en tant qu'interface entre le projet et l'équipe de gestion des Releases mobiles, qui gère les déploiements publics sur les différentes plateformes cibles.Garantissez, en collaboration avec les équipes QA et QC, que la qualité des releases publiques réponde aux attentes du projet et aux exigences de l'équipe de gestion des releases d'Ubisoft.Collaboration d'Équipe :Collaborez avec les leads des différentes équipes de réalisation pour spécifier les différents environnements de travail.Fournissez formation et support aux équipes de production.QualificationsExpérience pertinente, compétences et connaissancesCompétences Comportementales :Hautement organisé(e) avec la capacité de gérer et d'intégrer de gros volumes de données de jeu.Gérer les ambiguïtés et les défis inhérents aux projets de développement de jeux avec confiance et clarté.Excellentes compétences analytiques et d'investigation pour résoudre les problèmes.Capacité à communiquer clairement, à l'écrit et à l'oral, en anglais.Capable de travailler en équipe (Production, QA, QC, RMM) tout en étant autonome lorsque nécessaire.Capacité à communiquer au sujet des difficultés ou problèmes rencontrés.Fort intérêt pour les jeux vidéo et les nouvelles technologies.Compétences Techniques :Maîtrise des systèmes de gestion de version en général - Git et Perforce en particulier.Connaissance des trois principales plateformes de bureau/serveur (GNU/Linux, OSX, Windows) et des tâches de configuration/de build associées.Maîtrise des plateformes de publication Google Play Store et iOS/Apple.Compétence en langages de script/programmation sur tous les systèmes d'exploitation (Python, par exemple).Capable de définir et de maintenir un environnement serveur basé sur Kubernetes avec Helm.La familiarité avec les moteurs de jeu (par exemple, Unity, Unreal Engine) est un atout majeur.Informations supplémentairesAvantages UbisoftIntéressement et participation, plan d'épargne entreprise. En plus : 25 CP, 12 RTT, 50% du pass Navigo pris en charge, des tickets resto, une bonne mutuelle, et plein d'avantages Ubisoft. Congé maternité de 20 semaines, congé paternité/co-parental de 7 semaines. Nos nouveaux locaux sont à Saint Mandé (ligne 1, arrêt Saint Mandé), salle de sport dans les locaux, possibilité de travailler en remote.Processus de recrutement(30 minutes) : échange téléphonique avec un Recruteur, (60 minutes) : entretien en visio avec un l'Associate Producer (et manager du poste), (60 minutes) : entretien en visio avec le Technical Director, (60 minutes) : entretien en visio avec le Producer du jeu.Informations complémentairesEn tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes. Le poste est rattaché à Ubisoft Mobile. #J-18808-Ljbffr
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